alinemais / pixaby
Winding Caterpillar Race
Et svingete larveløp er like gøy for foreldrene som for barna. For å klargjøre, kan du lage to svingete stier side om side i hagen din ved å skissere dem med ballonger bundet til golftepper eller plener på plenen - ballongene som fører stiene vil også se ut som lange, svingete larver.
- Del festgjestene i to lag, og la hvert lag stille opp i begynnelsen av hver bane. Instruer barna til å holde midjen til personen foran seg og danne en larve. Så fortell dem om å løpe gjennom den svingete banen til målstreken uten å gi slipp. Det første laget som når målstreken med larven sin intakte, vinner.
Utrydderspill
Still inn en timer for korte spillintervaller, og slå spillerne ut til alle har hatt en tur til å være utrytter.
- Utpeke et lekeområde og spre ut fire tepper eller badehåndklær i hvert hjørne av plassen for å fungere som "hager." Samle barna og velg en spiller som utrydder; gi ham eller henne en sprayflaske fylt med vann. Resten av spillerne er hagefeil. Instruer feilene å løpe rundt lekeområdet, prøver å unngå utryddelsesmann. Når utrydderen sprayer en feil, faller feilen deretter til bakken og "spiller død" med armene sine og bena i lufta. Resten av feilene prøver å redde vennen sin ved å frakte ham eller henne ved lemmene sine til en av hagene. Utrydderen kan ikke forstyrre en redning, men han eller hun kan vente ved siden av hagen på at redningsmannskapene dukker opp. Når en døende feil reddes, bruker han eller hun ett minutt på å "komme seg" i hagen før han kommer tilbake til spillet.
Bumble Bee Toss
For dette spillet (en favoritt blant små barn), trenger du en blomsterpotte og tre hjemmelagde bier.
- For å lage biene bruker du svart tape for å danne striper på gule, plastiske påskeegg eller lim gult bånd til svarte bønne poser. Plasser blomsterpotte på bakken, og la barna stille seg bak en kastelinje. Hver spiller prøver deretter å kaste de tre biene i gryten. Legg inn ett poeng for hver bi a som gjør den til potten, og del ut premier i henhold til poengene.
Spiderweb Tag
Dette spillet starter som ethvert annet tag-spill, men det har en vri på insekt-tema.
- Velg en spiller som edderkoppen, og alle resten av gjestene er fluer. Når edderkoppen merker en flue, blir den flue fanget i edderkoppens nett. Edderkoppen og fanget flue holder hender og jager etter flere fluer. Hver gang en flue blir fanget, danner håndholdet et større nett. Fortsett til bare en spiller er igjen.
Worm-Eating Challenge
Vær forberedt på et sukker som er høyt etter dette spillet (og sørg for at andre foreldre lar barna deres også spise godteri).
- Sett opp ormen å spise utfordring ved å tilby en bøtte med gummy ormer for barn å bob for. Alternativt kan du knytte ormene fra båndet som henger fra taket. Barnet som spiser mest ormer uten å bruke hendene, vinner.
Fly Away Ladybugs
Forbered deg på dette morsomme marihønefestspillet ved å sprenge flere røde ballonger og deretter dekorere dem med svarte prikker for å se ut som marihøner.
- Del festgjestene i to lag spillere, og la hvert lag danne en sirkel. Kast en haug ballonger i hver sirkel. Du kan begynne med en ballong per spiller eller velge et nummer i henhold til alderen til festgjestene dine. Instruer lagene å hente ballongene og holde alle marihøna deres "flyr" i luften. Når en av marihønaballongene treffer gulvet, fjerner du den og lar spillerne fra det laget gå tilbake for å utvide sirkelen. Spill til bare ett lag har en ballong igjen. Eller sett en tidtaker og registrer hvilket lag som har flest ballonger på slutten av spilletiden. Velg en vinner.
Feilfangere
Fyll en stor pose med en rekke falske feil. Du kan bruke leketøyfeil, lage bughåndverk, eller tegne og kutte bugs ut av byggepapir. Tanken er å ha mange feil for barna å fange. Du kan også skjule de falske avlyttingene rundt hagen og sende barn på en bugjakt med garnene sine. Spilleren som kommer tilbake med flest insekter vinner.
- Gi hvert barn et sommerfuglnett. Samle barna i en sirkel. La en voksen stå på en stol eller stige og slipp feilene ved å riste dem ut av vesken over barnas hoder. Instruer barna til å fange de fallende feilene i garnene sine. Spilleren som fanger flest feil, vinner spillet.