Bad

Slik spiller du actionkort i herredømme

Innholdsfortegnelse:

Anonim

chrismetcalfTV / Flickr / CC BY 2.0

Dominion er et spill med dekkbygging der du kjøper kort - action-, skatt- og seierskort - for å legge inn kortstokken din. Og selv om skatte- og seierskort kan være viktig, handler kjøtt av spillet om de forskjellige actionkortene du kan kjøpe.

Lær om fallgruvene med handlingskort og noen få grunnleggende strategitips for å hjelpe deg med å finne ut hvilke handlinger du bør kjøpe.

Ikke kjøp for mange handlinger

Den vanligste feilen som folk gjør i sine første spill av Dominion er at nybegynnere ender opp med å ha for mange handlingskort. Siden du bare får spille en handling per tur, gjør en hånd full av ubrukelige handlinger deg ikke. For mange handlinger vil ødelegge kortstokken din.

En enkel fallgruve med actionkort ser veldig ut slik: Den første svingen du henter et verksted fordi et gratis kort hver tur høres kult ut. Da kjøper du en Smithy fordi tegningskort alltid er bra. Så jobber du den andre Smithy og kjøper en kjeller, en milits og en tresnitt, og før du vet ordet av det, er dekket ditt fylt med handlinger.

Dessverre fungerer dekk som er full av handlinger i de fleste tilfeller ikke så bra som du ønsker. Sjansen er at hånden din er full av noen få actionkort, hvorav du bare kan spille ett. Forverre saken, til tross for alle de fantastiske kortene i kortstokken din, ser du aldri ut til å ha råd til de veldig dyre tingene.

Sikt på én av fem handlinger

Prøv å legge til nok handlinger til kortstokken din som gir deg en handling per femte kort. Helst ville du tegne nøyaktig ett actionkort hver eneste sving. Som nevnt over, hvis du tegner mange actionkort, blir alle unntatt ett av dem bortkastet. Motsatt, hvis du ikke gjør noen handlinger, vil den ene gratis handlingen gå til spill.

Poenget er å spille en eneste handling hver tur uten å ha noen døde kort i hånden. Så når kortstokken din treffer 20 kort, er ikke fire handlinger et dårlig tall å sikte på.

Problemet ditt er terminal

En viktig ting å huske på er at forholdet ovenfor bare gjelder terminalhandlinger. En terminalhandling er et handlingskort som ikke gir deg "+ handlinger." Kort som Market eller Cellar gir +1 action, noe som betyr at når du spiller dem, kan du fremdeles spille en annen handling. Disse ikke-terminale handlingene skal ikke telles med forholdet mellom én og fem. Med andre ord, et godt kort med 20 kort kan ha en kjeller i tillegg til fire terminalhandlinger som Militia eller Workshop.

Syklingskort er gratis

Handlinger som tilbyr +1 handling og +1 kort blir ofte referert til som "sykling" fordi de hjelper deg å sykle gjennom kortstokken din raskere. Slike kort, uavhengig av hva annet de gjør, tar ikke plass i hånden eller kortstokken. Etter at du har spilt en, får du en handling for å erstatte den du brukte på å spille den, og du tegner et nytt kort for å erstatte det. Syklingskort er kanskje ikke alltid det beste kjøpet, men du kan stole på at de ikke skader kortstokken din. Faktisk, hvis kortstokken din bare besto av sykkelkort, ville du spilt hele kortstokken hver tur.

Ikke tegne døde

Det er ett tilfelle der de to ovennevnte punktene ikke holder. Å tegne actionkort du ikke lenger kan spille, blir referert til som en "død trekning". Hvis du spiller et kort som Smithy med en handling og trekker tre nye actionkort, har du ingen handlinger igjen for å spille dem selv om de normalt vil sykle.

Så for å unngå at dette skjer, må du evaluere kortstokken din. Hvis kortstokken din har en rekke tiltak for å tegne kort, bør du enten unngå å kjøpe for mange sykkelkort eller vurdere noen actionmultiplikatorer.

Handlingsmultiplikatorer

I basisspillet til Dominion er det to action-multiplikatorer: Village og Festival. Hvert av disse kortene gir +2 handlinger, og erstatter ikke bare handlingen som trengs for å spille dem, men gir deg en ekstra en også, slik at du kan spille to handlinger til på den svingen.

Dette lar deg spille et kort som Smithy for å tegne flere kort, og deretter spille en av handlingene du trakk. Et dekk som kombinerer multipliserte handlinger med sterk korttegning som Smithy, kan være veldig kraftig.

Husk imidlertid at alle kjøp har en mulighetskostnad. Landsbyen er en billig sykkelaksjonsmultiplikator, noe som gjør det til et attraktivt kort å glatte ut alle dekk. Men å kjøpe to landsbyer i begynnelsen av spillet forbedrer ikke dekkene dine i det hele tatt mens du kjøper to sølv til samme pris raskt vil øke kjøpekraften din.