JESHOOTS.COM.
JESHOOTS.COM/ Unsplash
En av de beste måtene å forbedre sjakkspillet ditt er ved å lære vanlige mønstre som dukker opp gang på gang i spill. Ved å bygge denne mønstergjenkjenningen, vil du begynne å se flere muligheter i spillene dine, ved å gjenkjenne enkle mønstre i mer kompliserte posisjoner.
Denne artikkelen ser på grunnleggende sjekkekamerater - den typen hver sjakkspiller må kjenne seg igjen på brettet for å fullføre en seier. Disse grunnleggende sjekkekameratene vil alle bli presentert som kompis-problemer. Hvis du vil, kan du prøve å finne sjekkekameraten i hvert diagram først, og deretter lese forklaringen og svaret nedenfor for å se om du hadde rett.
Checkmate With Two Major Pieces (Rook and Queen)
Vårt første eksempel bruker en dronning og rook sammen for å levere en sjekkekamerat. Imidlertid kan det samme mønsteret oppnås med to hoveddeler.
En ensom konge mot kanten av brettet er lett sjekket av alle to hovedstykker. Mens det ene stykket forhindrer kongen i å bevege seg bort fra kanten, kan den andre bevege seg til samme rangering eller fil som kongen for å levere en sjekkekamerat.
I eksemplet over patruljerer den hvite tårnet den syvende rang og forhindrer den svarte kongen i å rykke ut av åttende rang. Siden tongen allerede gjør en god jobb med å holde kongen hemmet, kan den holde seg der den er. I stedet avslutter spillet Qa8 ++, mens dronningen og roken kombineres for å fjerne hvert torg kongen måtte flykte til.
Illustrasjon: Granen / Tim Liedtke
Back-Rank Checkmate
Sjekkekameraten på baksiden ser kanskje ikke ut som vårt første eksempel, men mønsteret er veldig likt. Selv om vi fremdeles vil bruke et stort stykke for å levere sjekkekamerat på kanten av brettet, hindrer kongens egne bønder ham i å rømme fra vårt angrep.
Diagrammet over er et typisk eksempel på en back-rank mate. White's konge er fanget bak sine egne bonde og sitter derfor fast på førsteplass. Svart kan levere sjekkekamerat ved å spille Rc1 ++.
Kameratene i ryggraden er enkle å se, men i de fleste tilfeller er de også lette å forhindre. Generelt forekommer de bare når en konge har kastet seg, det er for få forsvarere på bakerste rang, og bønnene foran den kastede kongen har ikke blitt flyttet.
Det er flere måter å unngå å bli offer for en back rang mate. Å holde tilstrekkelig forsvar på ryggen din vil forhindre at fiendens stykker angriper kongen din på en trygg måte. I tillegg, hvis du er bekymret for en trussel mot back rang mate, kan du alltid flytte en av bonde for å gi kongen en rømningstorg. Hvis det for eksempel var White's trekk i diagrammet over, ville det å spille h3 forhindre sjekkekameraten, da kongen nå kunne flytte til h2 hvis Black spilte Rc1 + på neste trekk.
Illustrasjon: Granen / Tim Liedtke
Queen and Knight Checkmate
Dronningen er et kraftig angripende stykke, men det trenger vanligvis litt hjelp for å levere sjekkekamerat. Mange grunnleggende sjekkekamerater bruker dronningen for å levere sjekkekameraten, støttet av et mindre stykke.
Diagrammet over viser en dronning og en ridder som jobber sammen for å sjekke en konge. Hvit kan fullføre jobben ved å spille Qe7 ++.
Selv om dette eksemplet er forenklet, illustrerer det et viktig sjekmattemønster som kan brukes sammen med dronningen sammen med et bærende stykke. Mot en konge som sitter fast langs en av brettets kanter, vil en dronning - støttet av et annet stykke - plassert rett foran kongen alltid levere sjekkekamerat, forutsatt at den ikke kan fanges opp av et annet stykke enn kongen.
Dette mønsteret fungerer fordi dronningen tar bort hvert torg kongen måtte flykte til. For eksempel, i diagrammet over, angriper en hvit dronning på e7 d8, e8, f8, d7 og f7, noe som betyr at den svarte kongen har ingen steder å løpe. Det er ingen firkanter mellom dronningen og kongen, så det er ingen sjanse til å blokkere sjekken. Dronningen får støtte av en ridder, noe som betyr at kongen ikke kan fange dronningen. Svart har ingen andre brikker som kan fange dronningen heller; uten noen måte å unngå fangst, blir Black's king sjekket.
Illustrasjon: Granen / Tim Liedtke
Dronning og biskop sjekkekamerat
Biskopen kan spille en birolle for en dronning som ligner på ridderen i forrige eksempel. Mens dronningen leverer sjekken, kan biskopen støtte dronningen langveisfra.
I diagrammet over har White en rook som beskytter den første rangeringen, noe som gjør en back rank mate umulig for øyeblikket. Imidlertid er begge Blacks stykker stasjonert på den lange a8-h1-diagonalen, noe som skulle gi oss en pekepinn på hvordan vi kan angripe den hvite kongen.
Visst nok, sjekkingen er Qxg2 ++. Kongen er fanget, og kan ikke angripe dronningen fordi den forsvares av biskopen.
Illustrasjon: Granen / Tim Liedtke
To biskoper sjekkekamerat
Mindre brikker kan også levere sjekkekamerater på egen hånd. Et par biskoper kan samarbeide effektivt; ettersom hver enkelt kan være dominerende på firkanter med en enkelt farge, kan de sammen dominere hele tavlen.
I diagrammet over er White's king i en prekær posisjon. Bonden hans hindrer ham i å bevege seg opp til h2, mens Black's mørkekvaderte biskop hindrer ham i å gå ut til g1. For øyeblikket ligger hans eneste trygge firkanter på den lette kvadratiske diagonalen, og ett angrep langs den linjen vil stave katastrofe. Svart kan levere sjekkekamerat ved å spille Bd5 ++
Illustrasjon: Granen / Tim Liedtke
Biskop og ridder sjekkekamerat
En biskop og ridder kan også jobbe sammen for å sikre en sjekkekamerat, selv om de kanskje trenger litt mer hjelp til å gjøre det - enten fra egne stykker eller fra noen få praktisk plasserte forsvarere.
Diagrammet over viser en biskop og ridder som jobber sammen for å felle en kastet konge. Whites egne stykker blokkerer de fleste av kongens potensielle rømningsruter, mens den velplasserte svarte biskopen tar bort g2 og h1. Ettersom White's konge ikke har noen måte å unnslippe, vil en sjekk av Black's ridder helt sikkert stelle slutten for White.
Svart avslutter spillet ved å spille Nh3 ++, sjekk den hvite kongen.
Illustrasjon: Granen / Tim Liedtke
King and Pawn Checkmate
Selv de minste medlemmene av en sjakkhær kan delta i sjekking av en fiendekonge. Under riktige omstendigheter kan bonde være svært farlige angripere.
Diagrammet over viser en sluttposisjon der en slik kompis er mulig. Svartens konge gjør sitt beste for å forhindre at White reklamerer for en bonde, men finner seg selv fanget på d8 med ingen steder å løpe. Den enkle c7 ++ avslutter spillet, med den hvite kongen til støtte for at hans bønder er nok til å sjekke kameraten Black King.
Illustrasjon: Granen / Tim Liedtke
Smothered Mate
Den "kvalt kameraten" oppstår i tilfeller der en konge blir for godt forsvart for sitt eget beste. Ingrediensene er enkle; en konge (vanligvis i hjørnet av brettet) som er fullstendig gravet av hans egne stykker, blir angrepet av en ridder som kan hoppe over forsvarerne for å true kongen. Fordi kongen ikke har noen steder å løpe, er resultatet en sjekkekamerat.
Vanligvis krever en kvalt kamerat ofring og en rekke sjekker for å tvinge motstanderen til å felle sin egen konge, men dette eksemplet krever bare ett trekk for å fullføre. I diagrammet over er White's king allerede fast på h1, da hans egne brikker forhindrer ham fra å bevege seg hvor som helst. For Black handler det bare om å flytte ridderen til høyre firkant. I dette tilfellet er riktig trekk Nf2 ++, og leverer en kvalt kamerat.
Illustrasjon: Granen / Tim Liedtke
Anastasias kompis
Anastasias Mate er en sjekkamerat levert av rook og ridder langs en av rookfilene (a-filen eller h-filen). Denne sjekkekameraten ble opprinnelig sett i romanen Anastasia und das Schachspiel (eller Anastasia and the Game of Chess ).
Mens flere vakre kombinasjoner kan føre til finalen, er kompisen bare ett trekk unna i stillingen over. White har nettopp levert en sjekk med ridderen, noe som fikk Black til å spille Kh7 i et forsøk på å rømme. Imidlertid kan White sjekke kameraten Black ved å spille Rh3 ++. Token angriper hele h-filen, mens Whites ridder hindrer den svarte kongen i å rømme til g8 eller g6.
Illustrasjon: Granen / Tim Liedtke
Morphy's Mate
Morphys kompis, oppkalt etter den amerikanske mester Paul Morphy, bruker en biskop og rook sammen for å felle fiendens konge. Ofte oppstår dette mønsteret etter at ofre er brukt for å åpne opp kongens stilling, selv om det også kan forekomme (eller bli truet) uten ofring av materiale.
I skjematisk stilling er Black's king fast på h8, festet ned av White's rook og hans egen bonde på h7. Hvitt kan tvinge sjekkekamerat ved å spille Bf6 ++ når det ikke er noen utvei for Black.
Disse grunnleggende sjekkekameratene, sammen med dusinvis av lignende stillinger, er andre natur til turneringssjakkspillere. Å løse disse og andre enkle problemer med kompisene er en god måte å trene hjernen din til å gjenkjenne disse stillingene når de oppstår i virkelige spill. Hvis du kan komme til punktet der svarene kommer til deg umiddelbart, kan du føle deg trygg på at du ikke vil gå glipp av disse mulighetene i faktiske spill.
Illustrasjon: Granen / Tim Liedtke