Illustrasjon: The Spruce / Bailey Mariner
Stratego er et klassisk brettspill av Milton Bradley, spilt på et 10 by 10 rutenett. Spillerne har hver en hær av brikker med skjulte verdier, som de beveger seg rundt for å prøve å fange flagget til den andre spilleren. Spillet spilles mellom to personer. Målet er å fange det motsatte flagget ved å bevege deg på det med en av brikkene dine.
Spillkomponenter
Spillet er sammensatt av ett brett, som inneholder et 10 med 10 rutenett med firkanter, med to ufremkommelige områder i midten. Det er 80 stykker, 40 for hver spiller, inkludert ett flagg, seks bomber, en spion og militære brikker som strekker seg fra en til ni. Noen nyere utgaver av Stratego reverserer rangeringen, gjør høyere tall sterkere i stedet for svakere, og bruker tiere som Marshalls. Sørg for å sjekke hvilken utgave du har når du spiller.
Setup
Hver spiller tar alle brikkene i en farge. Arranger hemmelighetene dine i hemmelighet slik at verdiene deres vender mot deg, og motstanderen din bare ser de tomme ryggene. Sett opp din side av brettet ved å plassere en brikke i hver plass i de fire bakerste radene.
Du må nøye vurdere hvor du kan plassere flaggene og bombene på siden av brettet.
Når begge sider er satt opp, velg en startspiller og begynn.
Slik spiller du Stratego
På din tur må du flytte en av brikkene dine. Flagg og bomber er immobile, og kan aldri flyttes. Andre brikker kan bevege seg ett rom i hvilken som helst av de fire retningene (ikke diagonalt), så lenge de lander i enten et tomt rom eller et rom som inneholder et motsatt stykke. De to vannformasjonene på midten av brettet er ubrukelige hindringer og ikke gyldige mellomrom for å bevege seg inn.
Speidere (merket med en ni i den opprinnelige utgaven) kan flytte et hvilket som helst antall mellomrom i en rett linje, men må stoppe på plassen med den første fiendtlige brikken de møter.
Når et stykke lander på samme rom som et annet stykke (referert til som "angripe"), blir verdiene til de to stykkene sammenlignet. Stykket med dårligere rang (høyere antall, i originalutgaven) er beseiret og fjernet fra brettet. Når det gjelder uavgjort, når en brikke angriper et motsatt stykke av samme verdi, blir begge brikkene fjernet fra brettet.
Hvis en brikke angriper en bombe, blir det angripende stykket øyeblikkelig beseiret, med mindre angriperen var en gruvearbeider (merket med åtte i den opprinnelige utgaven). I så fall er bomben beseiret.
Hvis spionen angriper den motsatte Marshall (merket med en i den opprinnelige utgaven), blir Marshall beseiret. Hvis spionen angriper andre brikker eller blir angrepet av noe som inkluderer Marshall, blir spionen beseiret.