Bad

Høst festspill for barn

Innholdsfortegnelse:

Anonim

pixabay / public domain

Mat gresskarene, skallet litt mais, eller riv en stor haug med blader. Høres ut som de daglige oppgavene til en bonde? Kanskje det, men de er bare navnene på morsomme høstfestspill for barn. Finn ut hvordan du spiller disse og andre spill med høsttema på en høstfestival eller høstfest.

Mat gresskaret

For å spille dette spillet, tegne et stort gresskar på et stykke plakatbrett. Skjær ut en stor munn og mal eller fargelegg resten av gresskaret. Prop gresskarplakattavlen slik at den står i en vinkel på en slik måte at ting kan passere gjennom munnen, eller fest gresskarbildet til noe som et hjemmelaget kornhulls-brett.

Gi hver spiller tre kornører. La dem stå bak en linje som er noen få meter fra munnen på gresskaret, og prøv å mate gresskaret ved å kaste maisen inn i munnen. Poeng ett poeng for hvert kornøre som "mates" til gresskaret. Spilleren med flest poeng etter at alle har tatt en sving er vinneren.

Pumpkin Broom Race

Dette er et løp som kan kjøres som en mot en-kamp eller stafett-stil når du har flere spillere å dele inn i lag. Uansett er målet for hver racer å rulle et gresskar fra startstreken til målstreken. Høres enkelt ut? Vel, ikke når du må skyve gresskaret med en kost, veilede den til å prøve å holde seg på kurs mens den ruller av til den ene siden eller blir fanget opp på stilken. Den første spilleren eller laget som får gresskaret over målstreken vinner.

Treasure in a Haystack

Dette er et morsomt spill som er lett for små barn å spille. Fyll noen få beholdere med høy (trillebårer, store tinnbøtter, babybassenger og store pappesker er noen forslag). Begrave noen få skatter i hver "høstak." Mynter, innpakket godteri og klistremerker er noen ideer for hva slags skatter man kan begrave. Gi festgjestene dine tomme godter bøtter eller vesker for å fylle og sende dem på en "skatt i en høystakke" -jakt.

Leaf Pile Race

For å spille dette spillet trenger du rikelig med høstløv. Du kan lagre de du raker fra hagen din i store vesker til de er klare til å spille. Del spillerne inn i to lag. Plasser to hula-bøyler på bakken i hagen. Hell ut bladene rundt hagen. Gi hvert lag en rake, og sett en tidtaker. Lagene har til tiden er inne for å rake opp, bære, samle og haffe så mange blader som mulig i hula-hoop-kretsene. Når tiden er ute, vinner laget med den høyeste haugen med blader.

Corn Husking Relay

For å spille dette spillet, trenger du minst en stengel mais per spiller. Del maisen i to like store hauger. Del spillerne inn i to lag.

Når løpet begynner, må hver spiller løpe til maishaugen, fjerne en stilk og skille den. Når en spiller har trukket et kornøre, må han ta det med tilbake til laget sitt og merke den neste spilleren på linje. Den spilleren må løpe om å skille det neste kornøret. Løpet fortsetter slik til alt kornet er avskallet. Det første laget som har en komplett haug med shucked corn vinner.

Høsthindringskurs

Sett opp en utendørs hinderbane ved bruk av høyballer, gresskar og fugleskremsler. For eksempel kan du ordne noen høyballer i en labyrint som barna må løpe gjennom, stille opp noen få gresskar de må hoppe over og stake et par fugleskremsler mot bakken som de må sirkle for å fullføre kurset. Tid for barna mens de løper gjennom hinderløypa. Spilleren som fullførte høsthindringsbanen på den raskeste tiden, vinner.

Candy Corn Spoon Race

Fyll to kurver med godteriskorn eller andre små innhøstingsartikler, for eksempel popcornkjerner eller gresskarfrø. Legg de fullstendige kurvene side om side på bakken. Del spillere i to lag. La hvert lag stille seg bak de fullstendige kurvene med sukkertøyskorn. Plasser en tom kurv på bakken på slutten av hvert lag med spillere.

Gi hver spiller en skje, og sett en tidtaker i fem minutter. På "go!" -Signalet må de første spillerne på linje øse ut en skje med sukkermaiskorn og deretter sende det fra skjeene deres til skjeene til de neste spillerne på linjen. Candy corn må overføres fra skje til skje, helt nedover linjen. De siste spillerne på rad må dumpe skjeene sine i den tomme kurven. Dette fortsetter til tidtakeren ringer. Når tiden er ute, tell antall sukkertøyskorn i hver kurv. Laget med flest seire.