Alison Czinkota / The Spruce, 2018
Pandemic er et samarbeidende brettspill for krisehåndtering som ligner Settlers of Catan. I stedet for å konkurrere med hverandre, jobber spillerne sammen som et team av Center for Disease Control-medlemmer som forhindrer en utbredt pandemi. Målet er at spillerne skal vinne spillet ved å stoppe alle de fire dødelige sykdommene fra å spre seg over hele verdenskartet. Selv om dette strategispillet kan være utfordrende for mange, vil det å forstå reglene hjelpe teamet å vinne.
Sett opp brettspillet
Spillerne vil sikre at de har alle brettspillstykkene som trengs for å spille spillet:
- 1 tavle som viser et kart over verden med forbindelser mellom byer5 spillerbrønner6 treundersøkelsesstasjoner6 markører (4 kur, 1 utbrudd, 1 infeksjon) 96 tresykdommer kuber115 kort (48 infeksjonskort, 59 spillerkort, 4 rollekort, 4 raske referansekort)
Hver spiller tar et tilfeldig rollekort, et referanseark og en starthånd med kort. Disse kortene hjelper deg med å reise, utvikle infrastruktur eller kurere en sykdom:
- 2 spillere: fire kort hver 3 spillere: tre kort hver 4 spillere: to kort hver
Forbered spillerens dekk
Spillerne starter spillet på et forskningssenter i Atlanta hvor de plasserer hver bonden som samsvarer med deres rollekort. Infeksjons- og utbruddsmarkører plasseres på første plass på sine respektive spor:
- Spillere blander smittedekket. Tre kort og tre kuber med passende farge tegnes. Hver er plassert i henhold til byen. Tre flere kort trekkes og to kuber plasseres i hver by. Tre sluttkort trekkes med en kube plassert i hver by. Når alle kortene er trukket, blir de plassert i smittekasthaugen. Spillerdekket må deles inn i fire like hauger, og ett epidemisk kort skal blandes i hver haug. Plasser de fire haugene oppå hverandre for å danne spillerens dekk.
Valgfritt: Spillere kan lage et enda vanskeligere spill ved å bruke fem eller seks hauger på toppen av epidemikortene. Når spillerdekket er klart, tar spilleren som sist har vært syk den første svingen.
Velg et tegn
Det er flere karakterkort spillere kan velge mellom som alle har forskjellige ferdigheter. Det er lurt å velge hvilken karakter som skal spilles etter hvert spills første infeksjon - og etter at hver spiller har kortene sine. For eksempel kan det hende at noen som nettopp fikk flere gule kort (hver farge representerer en spesifikk sykdom), vil vurdere å velge forskerrollen:
- Dispatcher: Denne karakteren kan bevege andre spillers bønder som om de var deres egne (med tillatelse) som en handling. De kan også flytte hvilken som helst bonde til noen annen bonde uten å spille et kort (også som en handling). Operasjonsekspert: Ekspertens rolle er å bygge en forskningsstasjon uten å spille et kort. Det teller imidlertid som en handling. Forsker: Vitenskapsmannen er den som kurerer en sykdom med bare fire matchende kort. Dette må selvfølgelig koste en handling og en forskningsstasjon. Medic: Medic kan fjerne alle terninger med en enkelt farge når du behandler en sykdom. Hver kube av en kurert sykdom i den samme byen Medic kan tas bort umiddelbart (inkludert nylig plasserte terninger). Dette vil skje for hver spiller gjennom hele spillet, ikke bare på medisinens tur. I tillegg teller det ikke som en handling. Forsker: Forskerens rolle er å gi et hvilket som helst kort til andre spillere i samme by (på denne spillerens tur). For en handling kan forskeren også gjøre det på en annen spillers tur.
Ta opptil fire handlinger på sving
Spillere kan ta opptil fire handlinger på sin tur. Handlingselementer kan omfatte ting som å flytte til en tilstøtende by eller kaste et kort for å flytte til en navngitt by. Det er flere flere handlinger spillere kan velge mellom:
- Kast et kort som samsvarer med din nåværende by for å flytte til hvilken som helst by. Flytt fra din nåværende by med en forskningsstasjon til en hvilken som helst annen by med en forskningsstasjon. Kasser et kort som samsvarer med din nåværende by for å bygge en forskningsstasjon der. kube fra din nåværende by. Plasser et kort som matcher din nåværende by til en annen spiller i samme by. Legg ut fem kort i samme farge på en forskningsstasjon for å kurere fargens sykdom.
Etter å ha valgt fire handlinger, vil spillerne trekke to kort fra spillerens dekk. De fleste av dem er bykort, men noen er Special Event-kort som kan spilles når som helst. Håndgrensen på syv kort håndheves strengt til enhver tid, så etter å ha økt en hånd utover syv, må spillerne spille eller kaste kort til håndstørrelsen er tilbake til syv.
Å tegne et epidemisk kort
Hvis spillere tegner et epidemisk kort, må de straks kaste kortet, forhåndsvise infeksjonshastighetsmarkøren, tegne bunnkortet på infeksjonsdekket og plassere tre terninger i den byen. Deretter vil de shuffle smitten kaste haugen og plassere kortene på toppen av infeksjonsdekket.
Etter å ha tegnet spillerkortene og løst eventuelle epidemier, må spillerne tegne et antall infeksjonskort som tilsvarer den gjeldende infeksjonsraten, og legge til en kube til hver avdekket by. Hvis en fjerde sykdoms kube noen gang vil bli lagt til en by, lider den byen et utbrudd, og sprer terninger til alle tilstøtende byer.
Å vinne spillet
Spillerne taper alle spillet hvis spillerens trekkdekke renner ut, det åttende utbruddet skjer, eller hvis kuber av en hvilken som helst farge renner ut. Imidlertid, hvis spillerne klarer å kurere alle fire sykdommene før dette skjer, vinner de spillet.